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本届文博会吸引了历届全国文化企业30强,以及海内外超220家头部文化企业参展。为突出展示数字新技术在文化场景的应用,设立“影视·出版·版权·游戏电竞”展,展示实施国家文化数字化战略和科技赋能文化产业取得的成果;为推动数字文化产业与其他产业深度融合,首次设立“艺术·设计·国潮”展、“文旅融合·文化消费”展等主题展区,推动艺术设计数字化。
在文化产业综合馆南京展位,观众可以穿戴VR设备,漫游“元宇宙”里的金陵小城,沉浸式体验金陵风雅文化;在内蒙古展区,卡通小马形象的文旅虚拟数字人娓娓道来,向观众一一介绍内蒙古的特色美食与知名景点;在广东展区“大模型产业应用厅”内,“数字藏经洞”可以让观众“穿越”到不同历史时段,“亲历”敦煌莫高窟藏经洞的前世今生……
聚焦“首展”“首秀”“首发”腾讯游戏防沉迷系统官网,本届文博会期间,仅创新项目与新品发布会就有117场,为国内外新产品、新项目提供“首秀”平台。此外,还举办了“文博会消费季”、文博会礼物甄选大赛和20多场招商会、推介会、订货会等重大配套活动;举办文化产业招商大会、各地政府组团的招商推介及签约活动;设立文化投融资展区,邀请金融机构参展,打造文化投融资服务平台;设立演艺专区,为全国演艺精品搭建展示和交易大舞台。
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